我与 Undertale 的一切

传说是否也会落幕?

我该从何说起?是一段震撼人心的演出,亦或是一次惊心动魄的战斗。

传说与符文

Sans,这个名字对于 00 后并不陌生,在大概 16 年到 19 年左右,随处可以听到一段由 Clavinet 为主音色的曲子,是的,那首出圈甚远的 sans.,“懒调”至今仍在很多视频中出现。而后,当游戏继续被探索,当更多的结局出现,在长廊的尽头,当那个懒骨头成为审判者,于是音乐界再起一座大山——Megalovania。

是的,这就是名为《Undertale》在互联网世界的起源的一部分。而后,人们知道了逐梦,知道了天使,知道了 MTT,知道了不灭,知道了 Gaster。而 UT 的世界,直到十年后的今天也不曾被挖掘完全。

这是一个关于和平的故事,这是一个关于毁灭的故事。“人类穿过地底后,地底空无一人”,这个预言贯穿了整个故事,传说拥有结局,也不曾拥有结局。

三年后的同一天,所谓“平行宇宙”的 Deltarune 发布,故事翻新,并不像字母重组般简单,正如 Kris 也与 Frisk 完全不同。确然,活在另外一个世界上,也会发生不同的奇遇。

光与暗的交错,仍然是关于预言的部分。而灵魂与容器的概念逐渐细分,Toby 的轨迹仍然不可追寻。正如第一章结局的掏刀吃蛋糕,第二章结局的家里开喷泉,第三章的庇护所与骑士,第四章的杉斯家中开派对,三角符文的结局仍然无法琢磨,我们只能敬候佳音。

所以说,这就是 Undertale 和 Deltarune 的故事,曾有辉煌,也仍然在持续发光。我很难说一个独立单机游戏能存活十年甚至更久,在我印象里恐怕也只有 PVZ 和 Minecraft 能做到了。

如今,地域的传说已然落下帷幕,我们仍能在符文的光暗中窥见其面貌,而灵魂会指引我们走向闪耀,见证预言与真正结局。


寰宇与世界

我想,Undertale 的辉煌,不仅因为其游戏的精彩,更因为多元宇宙,即 UndertaleAU 的诞生。

Outertale 的诞生,正式拉开了 UTAU 的序幕,域外传说,即使在刚开始时,这只是一个世界观改变而内核不变的世界,但却有着开天辟地的意义。从此之后,从 UT 中挖掘的任何一丝一缕都可能诞生一个新的世界。

“不是杀人,就是被杀”的 Underfell,性格反转的 Underswap,别出心裁的 StoryShift,